動漫設(shè)計到底是學(xué)什么 以后工作做什么
構(gòu)圖藝術(shù)、字體設(shè)計、動畫基礎(chǔ)、動畫動作、計算機(jī)圖像設(shè)計、動畫介紹、動畫設(shè)計、動畫場景設(shè)計、動畫分鏡頭、二維動畫制作、三維動畫制作、動畫特效合成、動畫創(chuàng)作。
動畫設(shè)計有很多課程。首先,我們應(yīng)該大致了解哪些課程適合動畫設(shè)計,然后根據(jù)個人興趣選擇適合自己的課程。大致說來,動畫設(shè)計課程分為插圖設(shè)計、原創(chuàng)繪畫設(shè)計、特效設(shè)計和影視后5261期。其中,最初的4102項目需要高水平的藝術(shù)基礎(chǔ),而特效設(shè)計和動作設(shè)計需要1653的建模知識。
影視動畫主要研究MAYA產(chǎn)品設(shè)計、對象動畫、源AE后期、Arnold渲染材質(zhì)光等。白描人物的繪制是用杜米來設(shè)置的。畢業(yè)后,你可以從事動畫設(shè)計師、智場景角色設(shè)計師、界面視覺設(shè)計師、原創(chuàng)畫家、動畫師、3D動畫設(shè)計師、交互設(shè)計師、虛擬現(xiàn)實(shí)動畫虛擬現(xiàn)實(shí)道規(guī)劃師等工作。
動畫設(shè)計需要學(xué)習(xí)素描、素描、動畫色彩、攝影基礎(chǔ)、圖像處理基礎(chǔ)圖Photoshop、電影腳本創(chuàng)作、微電影拍攝和5261技巧、索尼維加斯視頻編輯、Flash動畫設(shè)計和制作、動畫動作規(guī)則、3ds Max基本操作、vray渲染器性能技巧、Maya 3d 4102軟件基本操作、Maya影視動畫場景和角色模型、16533ds Max動畫表演技巧、3ds Max主要影視特效、 3ds Max高級影視特效、影視后期輸出和音頻音效制作、后期特效數(shù)字影視集成和特效制作、Adobe premiere高級視頻編輯和特效制作等。 我將來可以成為一名卡通人物設(shè)計師。
本專業(yè)側(cè)重于媒體運(yùn)營、角色設(shè)計、策劃、運(yùn)營維護(hù)、宣傳運(yùn)營、用戶界面設(shè)計、網(wǎng)站建設(shè)工程師等。你可以再看一遍。這個領(lǐng)域有專業(yè)人士。